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死硬(1—5)
專長要求:耐力3+,決心3+
角色用身體支配頭腦,可以忍受傷痛和睏倦的襲擊。
1級:此專長每1級,使人物在進行強韌豁免檢定時獲得+1DP加值
2級:人物的生命值+1,當此專長等級達到4級時再+1.
3級:人物忽視每專長等級1點疲勞點數。並且人物不會因生命槽被衝擊傷害填滿而失去意識;當人物的生命槽被嚴重傷害填滿時,只要被惡性傷害所填滿的生命槽沒有達到或超過人物耐力值的一半,人物就不會失去意識。
4級:在為毒素/藥物、疾病或創傷效果所帶來的不良狀態而進行對抗、豁免或移除它們時,視為你的相應屬性比原本的要高等於你死硬專長等級的數值。
5級:人物每1分鐘就可以移除1點衝擊傷害;每連續休息12小時,就可以移除等同於耐力值一半的嚴重傷害。此外,即使惡性傷害填滿了你所有的生命槽,你也不會失去意識,但是之後哪怕再承受一點衝擊傷害也會導致你的死亡。當生命槽被衝擊/嚴重/惡性填滿時,所有行動獲得+1/2/4DP士氣加值。
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即時備戰(1—3)
專長要求:敏捷3+
1級:人物可以以迅捷動作拔出隨身攜帶的武器。人物可以將從箭袋中取箭與任何其他動作結合而不占用迅捷動作。你無法用此專長加快放置在過於隱蔽或較難拿取之處的物體的速度,比如背包中或次元袋中的物體。
2級:人物可以將拔出一把武器的動作與攻擊動作或移動動作相互結合而不占用迅捷動作,或者也可以以一個迅捷動作同時拔出兩把武器,或者以一個移動動作收起武器。
3級:人物的雙手更加靈活,他可以把拔出武器的動作與其他的動作相互結合而不占用任何動作,無論拔出多少把。或者以一個迅捷動作收起武器。
註:入鞘視為收起武器。
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鋼鐵胃袋(1)
專長要求:耐力3+
1級:人物可以品嚐各種食物而不會反胃,包括在宿醉時吃油膩的食物、食用已經過期發霉的食物、食用荒野中的樹根或昆蟲等,但毒素以及食物中毒仍然能對人物產生效果。人物在進行尋找食物的生存檢定時獲得+2DP加值,人物在對抗噁心的檢定時獲得+2DP加值,在進行對抗饑渴的檢定時+3DP加值。
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巨大身材(2)
專長要求:耐力3+。你只能在構建人物卡的時候選擇此專長。選擇此能力不得選擇侏儒身材。
2級:人物的身高超過7英呎,體重超過250磅。人物的體型值提升為6,並且生命值和速度也相應+1。在計算負重時,力量值視為比原本的還要再高一點。
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侏儒身材(1)
專長要求:你只能在構建人物卡的時候選擇此專長。選擇此能力不得選擇巨大身材。
1級:人物身高低於5英呎,體積低於120磅,人物的體型值降低為4,並且生命值和速度也相應-1.在計算負重時,力量值視為比原先的還要再低一點。
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健步如飛(1—3)
專長要求:力量2+
1級:你的基礎速度獲得+1加值,擁有2級此專長時提升為+3,擁有3級此專長時提升為+5。
2級:在進行衝鋒時,你的力量和基礎防禦視為比原本要高等於你此專長等級的數值。
3級:你可以以迅捷動作進行移動,但移動距離不能超過自己的體積。
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精通先攻(1—3)
專長要求:敏捷2+
1級:你的先攻獲得+1加值,擁有2級此專長時提升為+3,擁有3級此專長時提升為+5。
2級:對先攻順位比你低的敵人,你的基礎防禦獲得等於此專長等級的加值。
3級:即使有人的先攻檢定結果和你相同也是你先行動,除非他也有這個專長。
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方向感(1)
專長要求:感知2+
1級:人物具有很強的方向感,不會迷失方向。人物在進行判斷方向相關的生存檢定時獲得+3DP加值。
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武器嫻熟(2)
專長要求:敏捷3+
特殊:此專長可分別擁有,例如武器嫻熟:劍,武器嫻熟:刀
2級:選擇一種類別的白刃武器。人物在使用任何體積小於等於人物體型一半的該類別武器時,可以用敏捷代替力量作為檢定的關鍵屬性。
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強健背肌(1—2)
專長要求:力量2+
1級:此專長的每1級使人物在計算負重量時力量視為比原本的要高一點。
2級:此專長的每1級使人物在判斷物品攜帶狀況時,視為人物的體積比原本的要高一點。
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忍耐力(1—3)
專長要求:耐力3+
1級:此專長的每1級使人物在對抗疾病與對抗毒素的效果或在進行閉氣時在檢定結果上獲得+1DP加值。
2級:在上述檢定中再獲得一個附加成功。
3級:每天一次,支付一點意志力,你可以在接下來的一場景中暫時無視力竭狀態,但是疲乏狀態仍然會對人物產生效果。
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警覺(1—3)
專長要求:感知3+,生存2+,調查2+
1級:此專長的每一級使人物在進行偵察、聆聽和調查的相關檢定時獲得+1DP加值。
2級:你在措手不及時仍然可以保留一半的基礎防禦,而不是全部失去。但此時你仍然算作是措手不及。該能力在對抗造成措手不及的能力時,如常對抗。
3級:人物不會措手不及。
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賽車手(1-3)
專長要求:敏捷5+,駕駛2+
描述:
1級:極速漂移
在進行轉彎時載具的機動性視為提高一級,如果載具機動性已經是完美,那麼進行駕駛時,駕駛判定+2。
2級:直道飛馳
吃我的尾氣去吧!
如果載具的一次移動是完全直線的,那麼這時載具速度增加此此專長每等級*10,如果已經達到了載具速度上限,那麼無視速度上限改為+10。
3級:野地疾行
小小障礙視若無物。
在駕駛載具時忽視同等於本專長等級X2的不良地形點數影響。同時在會導致載具速度下降,但並非無法行駛的地形中,下降的速度忽視專長等級X5。
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特技駕駛4
專長要求:敏捷6+,賽車手
描述:你可以在駕駛機械載具時進行其它行動。但是你依舊無法進行整輪以上的動作,包括整輪動作。
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空空妙手(1-3)
專長要求:敏捷4+,盜竊2+
1級:不動聲色
失竊的往往是那些不留神的人。
當對方沒有注意到你的時候,你對他進行盜竊的巧手技能檢定獲得本專長等級的加值,即使注意到你但未重視你那也同樣生效。
2級:觀察法則
目標觀察的越久,那麼越好下手。
你對一個想要盜竊的目標持續偵查一個場景以上且未被發現與重視的情況下,下一次你對其偷竊鑒定再獲得+5加值。
3級:空空妙手
現在無論對方是否重視你,你都可以獲得1級時的加值,並且只要你只要有標準動作(攻擊動作)就可以做盜竊判定。
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荒野求生(1-3)
專長要求:力量3 感知3 決心4,求生2+
1級:求生專家
在野外也能生存下去的技巧,在進行荒野求生相關的判定時獲得此專長等級的加值。
2級:荒野生存
比起城市,或許你更適合生活在野外。
在野外求生判定時,你判定結果中的所有1都視為成功。
3級:貝爺
雞肉味,嘎嘣脆。
在野外求生時,你總有辦法找到乾淨的水以及食物,並且吃下去。當你處於野外求生環境時,尋找食物以及水源等無需判定,自動成功。並且你可以幫助你的隊友自動成功,但是你的隊友必須通過意志DC=3的判定,以及強韌DC=3的檢定。否則你的隊友獲得失敗數的噁心,持續一個場景。
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悄無聲息(1-3)
專長要求:敏捷4,潛行2+
1級:無聲無息
你在隱藏時在對抗對方聆聽或偵查等一切試圖發現你的判定上獲得此專長等級的加值。
2級:落葉無蹤
他人對你的追蹤判定承受-3的減值。
3級:虛無縹緲
你可以在潛行狀態下全速移動,此行為仍會給對方提供重新對抗的機會,但潛行的判定減值從-10降低為-5。
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